مايكروسوفت إكس بوكس تطلقان نموذج ذكاء اصطناعي توليدي ”Muse” لتمكين المبدعين واللاعبين

أعلنت مايكروسوفت اليوم أن مايكروسوفت ريسيرش وإكس بوكس قد تعاونتا لتطوير نموذج ذكاء اصطناعي توليدي يُدعى Muse، وهو نموذج عالم العمل البشري (WHAM) الأول من نوعه. تم تدريبه على تسلسل لعب Bleeding Edge الذي قدمته Xbox Games Studio Ninja Theory، حيث يفهم النموذج بعمق عالم اللعبة ثلاثي الأبعاد، بما في ذلك فيزياء اللعبة وكيفية تفاعل اللعبة مع حركات اللاعبين. كما يمكنه إنتاج تسلسلات لعب متسقة ومتنوعة.
يرجى الاطلاع على الروابط التالية:
- مقال على Xbox Wire كتبته فاطمة كردار، نائب الرئيس التنفيذي للذكاء الاصطناعي للألعاب، يصف التطبيقات المحتملة التي تستكشفها إكس بوكس مع النموذج.
- مدونة Microsoft Research كتبتها كاتيا هوفمان، مدير أبحاث رئيسي أول ومدير فريق الذكاء الاصطناعي للألعاب في مايكروسوفت ريسيرش، تقدم نظرة تفصيلية على الأبحاث وراء Muse.
- مقال رسمي على مدونة مايكروسوفت من بيتر لي، رئيس مايكروسوفت ريسيرش، يناقش الآثار التقنية الواسعة لنموذج Muse.
- صور متحركة (GIFs) تعرض تقنية Muse، متاحة أيضًا في مدونة Microsoft Research (مجلد الصحافة).
- الورقة البحثية التي نُشرت اليوم في المجلة العلمية Nature